psicycorps

รีวิว Revita อกหัก (ในทางที่ดี)

นักเลง Lite เป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้รับอะดรีนาลีน มันเป็นหนึ่งในความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันได้รับในเกมมากกว่าปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างตัวเองเป็นเครื่องฆ่าที่ยุ่งยากและทำลายเกมในทางที่คาดไม่ถึง ประเภทของหัวไม้แล้วค่อนข้างอิ่มตัวและเพลงที่เป็นที่นิยมเช่นอิสอัคและฮาเดสได้สูญเสียมากของงานอื่นๆ หลังจากทั้งหมดมันเป็นเรื่องยากที่จะแข่งขันกับบางส่วนของเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้และเกมเหล่านี้ทำ วันนี้เกมต้องเปิดตลาดที่น่าสนใจสำหรับตัวเองเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่น รีวิต้าเป็นรุ่นล่าสุดของการผจญภัยลิตพยายามที่จะทำเช่นนั้น

อะไรคือจุดสิ้นสุดของเกม อิสอัคมีการพัฒนาอย่างไม่น่าเชื่อและศัตรูและฮาเดสมีเกมเรียบลับและน่าสนใจเรื่องราว อย่างไรก็ตามรีวิต้าทำให้มันแคบลงและไม่เข้มข้นเท่าที่สองเกมแรก ในทางตรงกันข้ามรีวิต้าดึงดูดคุณเข้าสู่โลกของบิตที่มีเสน่ห์ 16 กราฟิกและเพลงที่ยอดเยี่ยม เมื่อคุณย้ายจากสถานที่หนึ่งไปยังอีกภาพผลของเกมที่เต็มไปด้วยประสบการณ์และรถไฟใต้ดินจะพาคุณไปยังสถานที่ที่แตกต่างกัน ในเรวิตาคุณจะต้องปีนขึ้นไปบนหอคอยเพื่อล้างศัตรูและเจ้านายของคุณหนึ่งโดยหนึ่งในขณะที่คุณเปิดใช้งานอาวุธของคุณ เป็นนักกีฬาคู่คุณสามารถควบคุมตัวละครหลักในมือข้างหนึ่งและยิงอาวุธของคุณในอื่นๆ อย่างไรก็ตามเคล็ดลับหลักที่นี่คือการที่คุณสามารถใช้สุขภาพของคุณเป็นเงินเพื่อกระตุ้นตัวละครของคุณ ใช่เพื่อให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้นคุณต้องยิงที่เท้าของคุณหลายครั้ง มีประสิทธิภาพมากขึ้นสินค้ามากกว่าชีวิตที่คุณจะต้องเสียสละ มันเป็นความเสี่ยงที่เย็นและผลตอบแทนระบบที่ทำให้คนรู้สึกสดชื่น

คุณสามารถได้รับคุณค่ามากขึ้นของชีวิตโดยการเอาชนะศัตรูของแต่ละชั้นและศัตรูเหล่านี้สูญเสียจำนวนมากของจิตวิญญาณเมื่อพวกเขาล้มเหลว ต่อมาคุณจะได้รับวิญญาณนับไม่ถ้วนผ่านระบบการรวมกันที่ไม่ซ้ำกัน คุณสามารถบันทึกสิ่งที่คุณพูดเกี่ยวกับจิตวิญญาณที่จะได้รับเพิ่มเติมสูงสุดของชีวิตหรือใช้ทันทีเพื่อเติมเต็มชีวิตที่ค นี้เป็นทั้งความท้าทายผลตอบแทนและความยุ่งยาก แน่นอนวิธีไกลคุณสามารถปล่อยให้ตัวละครไปขึ้นอยู่กับวิธีการที่ดีที่คุณเล่นแต่คุณต้องทำให้ดีที่สุด บางครั้งอันตรายของแต่ละชั้นจะถูกผสมลงในพื้นหลังทำให้เกิดปฏิสัมพันธ์ที่น่ารำคาญ แม้จะมีปัญหามันไม่ได้เป็นเกมที่เจ็บปวดมาก

ปัญหาหลักของฉันในเกมนี้คือหลายรายการที่ไม่สนุก แม้ว่าจุดอ่อนและการอัพเกรดในเกมอื่นๆสามารถให้คุณวิ่งที่น่าสนใจหรือความท้าทายแต่บางส่วนของโครงการรีวิต้าจะน่าเบื่อและขาดแรงบันดาลใจ การเก็บรวบรวมและความก้าวหน้าของสินค้าไม่ได้น่าสนใจมาก แม้ว่าเกมจะเล่นได้อย่างราบรื่นรวมทั้งวิ่งกระโดดกำแพงและคลิกยิงฉันหวังว่าบางส่วนของพวกเขาจะรู้สึกมีประสิทธิภาพมากขึ้น แน่นอนผมไม่ได้ถามทุกครั้งที่ฉันแหกกฎของเกมแต่มันอาจจะรู้สึกเหมือนมันซ้ำแล้วซ้ำอีก คุณไม่ได้รู้สึกพิเศษเกี่ยวกับการวิ่ง อันธพาล Lite เจริญรุ่งเรืองขึ้นอยู่กับแต่ละวิ่งแต่ขั้นตอนแรกของรีวิต้าคือลากและเกือบเสมอรู้สึกเหมือนแต่ละอื่นๆ ไปสถานที่ที่น่าสนใจเป็นสิ่งที่น่าเบื่อมันเป็นข้อบกพร่องใหญ่ในเกม ทุกอย่างเริ่มดีขึ้นแล้วแต่ก้าวไปถึงเป้าหมายที่ไม่เสมอขวา การออกแบบของศัตรูคือการต่อสู้หรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเจ้านายอีกครั้งนี้เป็นลักษณะของปัญหาซ้ำขนาดใหญ่ที่ทำให้พวกเขาเบื่อการต่อสู้

    Powered by Wordpress. Redesign Theme by RT